Efter att ha tagit emot peksignalen omvandlar den kapacitiva pekskärmen pekdatan till elektriska pulser och överför dem till pekskärmens kontroll-IC för bearbetning. Signalen förstärks först av en lågbrusförstärkare (LNA), konverteras och demoduleras sedan genom analog-till-digital-omvandling och skickas slutligen till en DSP för databehandling.
Kapacitiva pekskärmar har i allmänhet M+N (M kolumner N rader) fysiska kapacitiva peksensorer. Dessa M+N sammanflätade sensorer bildar M * N kapacitiva avkänningspunkter, och när användarens finger närmar sig pekskärmen kommer dess kapacitans att ändras i enlighet med detta. Avståndet mellan sensorerna (dvs. avståndet mellan intilliggande rader eller kolumner) är vanligtvis runt några millimeter, vilket bestämmer den fysiska upplösningen M * N på pekskärmen.
Koordinatsystemet mellan den kapacitiva pekskärmsmodulen och LCD-modulen är helt annorlunda. Pixelkoordinaterna för en LCD-modul bestäms i allmänhet av dess upplösning. Till exempel har en WVGA-skärm en upplösning på 800 * 480, vilket innebär att det finns 800 rader med 480 RGB-pixlar per rad. Således kan en specifik position bestämmas av pixelpunkterna (x, y) i X- och Y-riktningarna. Den kapacitiva pekskärmsmodulen bestämmer koordinatsystemet baserat på dess ursprungliga fysiska dimensioner i X- och Y-riktningarna. Det måste finnas en rimlig mappningsmetod mellan två koordinatsystem för att säkerställa korrektheten av inmatnings- och utmatningsoperationer.
Så DSP-processorn för pekskärmskontroll-IC behöver också utföra pixelmappningskonvertering mellan den kapacitiva pekskärmsmodulen och LCD-modulen på de erhållna data, för att säkerställa att pekpunkten som avkänns av användaren på pekskärmen är den punkt som användaren pekar på.
Dessutom, för att upprätthålla stabiliteten hos beröringskoordinaterna, behöver pekskärmens kontroll-IC ytterligare hantera skakningen av beröringspunkter, inklusive fingerskakning och brus i kapacitansdata, och ändra filterkoefficienten för lågpassfiltret enligt förändringarna i koordinater för att uppnå smidig bearbetning av koordinater.
Slutligen, innan data överförs till värden, måste programvara användas för att analysera data och bestämma vilken funktion varje beröring är avsedd för. Denna process innebär att man bestämmer storleken, formen och positionen för det berörda området på skärmen. Om det behövs kommer processorn att organisera och gruppera liknande beröring. Om användaren rör på fingret kommer processorn att beräkna skillnaden mellan start- och slutpunkten för användarens beröring.
Databehandlingsprocessen för kapacitiv pekskärm
Jul 12, 2024
Skicka förfrågan